懂得急流勇退!沒有把《鬼滅》做成長篇,也許是鱷魚老師最明智的選擇

喝水大王 2020/10/28 檢舉 我要評論

Hello!各位小夥伴大家好,今天和大家聊一聊《鬼滅之刃》大火的原因——

日本東寶和Aniplex公司26日發佈消息稱,16日起在全國公映的動畫電影《鬼滅之刃》劇場版——《鬼滅之刃:無限列車篇》到25日的票房收入達到107億日元(約合1億美元)。據稱,該影片創造了上映10天票房突破100億日元的史上最快紀錄。

此前破百億日元的最快紀錄是日本票房史上排名第一的宮崎駿執導作品《千與千尋》(2001年,最終票房為308億日元)的25天。

漫畫原作《鬼滅之刃》講述了家人被鬼殺害的主人公灶門炭治郎,為了讓變成鬼的妹妹變回人類而展開壯烈戰鬥的故事,去年被改編為動畫片之後就人氣爆棚。此次電影講述的是乘坐「無限列車」的炭治郎等人與鬼之間的戰鬥。

就是這麼成功的一部作品,還在最火的時候卻選擇了收尾。它並沒有選擇像火影一樣成為一部長篇的作品,繼續圈錢!那麼鱷魚老師為何要做出這樣的選擇呢?

拿獎無數堪稱現象級表現!動畫《鬼滅之刃》一經播出,幾乎包攬了所有電視動畫可以獲得的獎項,一共獲得了8個獎項:最佳電視動畫、最佳男性角色、最佳女性角色、聲優賞男和聲優賞女,主題曲賞、監督賞、人設賞。

可以說鬼滅是絕對現象級的表現,甚至給予整個日本動漫界都帶來了生機!

為何鬼滅之刃沒有做成火影一樣的長篇?

一、長篇故事,戰鬥方面的問題不可避免的會越來越多。

這個問題是所有戰鬥熱血動漫都會出現的通病,尤其是隨著故事線的拉長,這個問題會越來越嚴重,甚至到了不堪忍受的地步。很多作品剛剛連載的時候,主角都是一步步成長的小角色,自身實力也是一點點進步,通過不斷邂逅同伴,並且跟強度「恰到好處」的敵人進行戰鬥,方能夠不斷變強,逐漸成為所有人關注的焦點。

但是,很多作品火了之後,故事線就被無限拉長,很多最初的設定就開始變味了,對於戰鬥番來說,戰力的崩壞是最明顯的,也是最讓讀者不能接受的。這也是戰鬥番長篇後備受詬病的關鍵點。

對於戰鬥番來說,戰力設定的嚴謹非常重要,戰鬥模式的新穎熱血更重要。一個好的戰鬥模式是整個戰鬥最為重要的,也是絕對吸引讀者的。

鬼滅的戰鬥模式還是很精彩的,各種呼吸法的使用也是讓我們耳目一新。但是,隨著故事的發展,戰鬥場景的增加,戰鬥的頻繁。

不可避免的感受到戰鬥模式的重複和套路化加重。如果故事線繼續拉長,當戰鬥成為套路之後,即便我們可以看到很多新的角色登場,但難免會覺得有些索然無味。這也是戰鬥番太過長篇後很難規避的問題。

二、故事情節方面的問題也會增加。

《鬼滅之刃》最讓我們讀者喜愛的就是它對於人物的刻畫。無論是炭治郎的溫柔善良、還是伊之助的豬突猛進,還是富岡義勇的我不是水柱!

鬼滅的人物給我們留下了非常深刻的印象,每一個人都鮮明有特色,無論是人還是鬼都有著自己內心的故事和情感,總能夠在不經意間感動你我!

但是,如果故事線繼續拉長,那麼出場的人物不得不繼續增加,人物性格的重合率也會加大,最後面的人物會越來越沒有特色,越來越趨於平庸,那麼整個故事的最大亮點也就慢慢的暗淡了。

如果真的發生這樣的事情,那麼鬼滅很可能就會被討伐聲淹沒了!這是鱷魚老師不想看到的。

很多作品從最初的中篇,最後變成長篇,很大一部分都是前期的巨大成功和人氣。但是,一旦開始拉長故事線,就很難不受到粉絲的左右,一些本來應該死的角色,最後強行改變了命運,一些本來是反派的角色,慢慢的就變白了。

這樣的情況在很多長篇作品中比比皆是,看上去獲得了大部分觀眾的接受,但是本質上破壞了故事的整體風格,讓很多故事的發展都違背了作者的初衷。

為了拉長故事線,還不得不增加「副本線」,讓很多無關劇情的小故事充斥進來,淡化了整個作品的味道,這就是所謂的注水!這樣下去,不可避免故事就走向崩塌了,爛尾也是早晚的事情!

真正能夠成為動漫歷史中神作的作品,很多都不是長篇。因為長篇的故事,很多都沒有辦法繼續保障最初的設定繼續嚴謹,各方面的問題也會不可避免的增加,很多能力不足的作者,講到最後甚至會出現自相矛盾的地方。

鬼滅這個作品在無限城戰之前,都是相當嚴謹的,中間的問題也非常的少。

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