相較於火影忍者,為何《龍珠》可以完美避開,戰鬥力崩塌的命運?

CoCo酱 2021/07/01 檢舉 我要評論
 

全場你最有種了,安利好看動漫,打破次元障礙!大家好,我是ACG守護者~CoCo醬~在二次元的世界里我將帶頭沖鋒!

 

相較於火影,為什麼龍珠可以完美避開,戰鬥力崩塌的命運?龍珠實際上並沒有戰力崩塌,也就《龍珠·超》的蜜汁龜仙人,突然強化,悟飯穿錯裝備對線被雜兵打,顯得特別噁心。

《龍珠·GT》據說是東映幹的原創作品,有一丁點bug,但總體無礙。

可以說《七龍珠》到《龍珠Z》整體都沒問題。

我認為指責戰力崩塌,往往不是因為戰力飆升問題,而是作品戰力邏輯出了問題。

一般戰力崩塌的作品最大的特徵是「」問題,火影的一些角色出現時間太早了,到後期這些角色又各種爆種,蜜汁進化導致bug。

例如一腳踢出大結局(偽)的凱,大戰妖狐外衣鳴人的大蛇丸,這些戰力在90來集「木葉崩潰計畫」中都是槽點。可以說,火影在145來集的分手崖之前還是挺正常。後面開始不斷安插原創,動畫方面讓我看不下去了。現在回想起來,那時候12小強上演的下忍級影戰,大蛇丸VS日斬簡直就是粗制濫做。

我再舉個例子《海賊王》,頂上之戰之後戰力崩塌。同為四皇,且被世稱最強的男人的白鬍子以及白鬍子團若跟後續章節對比,那顯得特別弱小無助。

火影跟海賊王一樣,一些角色早就被明碼實價了,但因為先後出場的問題,差距突然拉得特別大。而且魯夫團的兩年科班修行,對三大戰鬥員的加強並不明顯,其他超新星四處當散修也不慢於他們。

其實戰力不斷增加是所有打鬥類動漫小說的必然道路,增加多少並不是崩潰的原因,增加得不合理才是主要因素。

舉個誇張的例子,早早地丟一個名叫什麼「九聖裁決會」的組織出來,然後主角跟其中一個巨頭做了一場(最多炸掉一個小山丘的戰力),然後過了一段時間主角又碰上這組織,發現裡面隨便一個小弟都能爆星,這才是戰力崩潰的由來。俗稱:毫無理由與邏輯的戰力調整。

請問:龍珠有這個問題嗎?Z中配角出場基本都是一直處於被吊打、慘死的狀態。直到超賽出現(一下子從18W峰值戰力上升到200W),配角們基本都回家耕田、或者回家結婚了。

偶然因為地球毀滅而出來打醬油,人造人篇永恆之爐無氣感;斯路篇天津飯冒泡放推推杖,只有衝擊力沒有傷害;布歐篇,二代布歐隨手一擊的滅世氣功彈就能逼天津飯虛脫。

主張一直虐配角,推廣賽亞人天賦瀕死反彈。可以說,比達以及幾個混血兒一直都是跟著升級的,配角越來越廢了,敵人則越來越強。

你可能會說,賽亞人血統突然解鎖不成立,但其實就一個「指數爆炸」可以解釋。

好了,本期就聊到這裡,如有不同意見,歡迎留言。

越長大,越不開心?美味的新番,超贊的漫友,記憶中的自己;信息爆炸的今天,想要靜謐的心,來這里找尋~:木葉飛舞之處

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