網友稱《JUMP》的三大主旨變更,漫畫死亡成常態,新手村消失,熱血成真「血」

喝水大王 2020/12/01 檢舉 我要評論

作為當下最具影響力的「日漫雜誌」代表,jump是當之無愧的首席,它曾經是一代人的童年,至今也依然是「漫畫家」的殿堂。談起jump我們都知道一個極具代表性的時代,那就是「死火海」時代。

從當初「死火海」一直至今都是jump首屈一指的牌面,說是當下「世界第一漫畫」都不為過,銷量創造了日漫史上最輝煌的成績。這次的站位也是位居C位,每期jump封面魯夫都是最亮眼的位置。

因為台柱作品核心情感有相似點,因此一提起jump很多人都會將其與「熱血」「友誼」和「夢想」等詞語聯繫在一起

不過這種情況卻在近兩年發生改變,一位名叫おか的網友在社交網站上發表了對於jump系漫畫作品變化看法

感覺最近的「少年jump」,從『友情·努力·勝利』變成了『友情·努力·死』,今天喝水君和大家聊一聊這個現象——

雖然很多人對於jump系漫畫的影響還停留在前者,但是不能否認,近兩年jump主推且出圈的作品,無一例外都與後者相吻合,現如今的jump系作品與傳統意義上的jump系作品有著很大的不同,歸結起來主要分為以下兩點。

「新手村」曾經是jump系漫畫非常常見的一個設定,以海賊王為例,魯夫的冒險軌跡是從東海→偉大航路→新世界,而對於魯夫來說,東海便是冒險開始新手村,雖然其中有阿龍這一類窮凶極惡的魚人海賊,但以當時魯夫的戰鬥力完全有與他一戰的能力,甚至可以說並不困難。

當然在這個過程中也出現鷹眼這種後期強者,不過並沒有對魯夫等人造成威脅,他的出現更多是為了給索隆提前設定一個對手和目標

在很多中長篇漫畫中,「新手村」的設定並不少見,這樣的設定不僅可以給主角們成長空間,也可以更加順暢的連接後續劇情,不過隨著生活節奏的加快,觀眾對於模式化的長篇連載漫畫產生了一定的審美疲勞。

為此作者們不得不做出改變,在不改變原有劇情架構的基礎上,新手村成了作者們下手的目標,不少漫畫中的主角們新手村的時間大大縮短,甚至被直接略過

鬼滅之刃中炭治郎雖然有新手村的經歷(鱗瀧的指導),不過持續時間並不長,對戰的對手也大多強大,從響凱開始,炭治郎交手的物件基本都是十二鬼月,而此時鬼滅之刃的故事也僅僅開始沒有多久

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